苍白橡树
自然生成于
苍白之园
包含
苍白橡木原木
苍白橡树树叶
苍白垂须
嘎枝之心
可生成于已加载区块
是
苍白橡树(Pale Oak)是一种生成于苍白之园的植被地物,分为普通苍白橡树、新生苍白橡树和嘎枝苍白橡树。
目录
1 种类
1.1 普通苍白橡树
1.2 新生苍白橡树
1.3 嘎枝苍白橡树
2 生成
2.1 自然生成
2.2 人为生成
3 数据值
3.1 ID
4 历史
5 参考
6 导航
种类[编辑 | 编辑源代码]
普通苍白橡树[编辑 | 编辑源代码]
普通苍白橡树整体外形与深色橡树相似,其树叶和树干还有概率附有苍白垂须。
新生苍白橡树[编辑 | 编辑源代码]
新生苍白橡树与普通苍白橡树相比,其树叶和树干不会附有苍白垂须。
嘎枝苍白橡树[编辑 | 编辑源代码]
嘎枝苍白橡树与普通苍白橡树相比,其树干中会尝试生成一个嘎枝之心方块。由于需要生成位置6个方向被标签为#logs的原木包围,所以嘎枝之心有较大概率生成失败。[1]
生成[编辑 | 编辑源代码]
苍白橡树生成时会将下方1格的方块转变为泥土。
普通苍白橡树和嘎枝苍白橡树生成时,每个悬空的树叶和树干方块分别有15%和40%的概率在下方生成苍白垂须,每个苍白垂须各有50%概率向下多蔓延一格;还有80%的概率将根部附近水平1 – 3格、竖直5格内的具有#moss_replaceable标签的表层方块替换为可能覆有苍白覆地苔藓、矮草丛或高草丛的苍白苔藓块。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
在苍白之园生成树木地物时,苍白橡树有100%的概率生成,并有10%[1]的概率带有一个嘎枝之心(如果生成条件满足)。
人为生成[编辑 | 编辑源代码]
亮度等级至少为9且有一定的空间时,2×2摆放的苍白橡树树苗可长成新生苍白橡树。其他两种苍白橡树无法由树苗长成。[2]
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
已配置的地物命名空间ID [无显示名称]pale_oak
[无显示名称]pale_oak_bonemeal
[无显示名称]pale_oak_creaking
基岩版:
地物命名空间ID [无显示名称]pale_oak_tree_feature
[无显示名称]pale_oak_tree_with_decoration_feature
[无显示名称]pale_oak_tree_with_decorations_and_creaking_heart_feature
历史[编辑 | 编辑源代码]
2024年9月28日苍白橡树在Minecraft Live 2024中首次出现。Java版1.21.224w40a加入了苍白橡树。尽管需打开实验性内容“冬季小更新”该地物才会在世界中自然生成,且苍白橡树由同属实验性内容的方块构成,但该地物仍可以在未打开实验性内容时使用命令生成[3],这也会使被实验性内容禁用的方块出现在世界中[4]。1.21.2实验性内容冬季小更新24w40a现在苍白之园会自然生成苍白橡树。1.21.424w44a24w40a中关于苍白橡树生成的变更不再属于实验性内容。将嘎枝苍白橡树的自然生成概率由20%降低到10%,以匹配基岩版。加入了新生苍白橡树。现在苍白橡树树苗只会长成新生苍白橡树而非普通苍白橡树。由于树木装饰器的更改,上方为空气的树干方块不再有概率在上方生成苍白覆地苔藓。基岩版1.21.501.21.50.20加入了苍白橡树。1.21.50.24加入了新生苍白橡树,这种苍白橡树不会在根部生成苍白苔藓斑块。现在苍白橡树树苗只会长成新生苍白橡树而非普通苍白橡树。1.21.50.25新生苍白橡树不再生成苍白垂须。1.21.51嘎枝之心现在会更频繁地生成于苍白橡树中。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ 1.0 1.1 MC-277207 — “嘎枝苍白橡树中的嘎枝之心经常生成失败” — 漏洞状态为“有意为之”。
↑ MC-277097 — “由玩家种植的苍白橡树不会携带嘎枝之心” — 漏洞状态为“有意为之”。
↑ MC-277221 — 漏洞状态为“不予修复”。
↑ MC-277793 — 漏洞状态为“不予修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
地形特征、生成结构与地物
参见:Template:Navbox structures/content [编辑]